Веб сайт с интернет магазином для клуба настольных игр "РівнеГрай”

https://t.me/itpminfo

  1. Бизнес требования 1.1     Исходные данные 1.2     Возможности бизнеса 1.3     Бизнес цели и критерии успеха 1.4     Положение о концепции 1.5     Бизнес риски 1.6     Предположения и зависимости

  2. Рамки и ограничения проекта 2.1 Основные функции 2.2     Объём первоначальной запланированной версии 2.3     Объём последующих версий 2.4     Ограничения и исключения

  3. Бизнес концепт 3.1     Профили заинтересованных лиц 3.2     Приоритеты проекта

  4. Бизнес требования 1.1 Исходные данные В Ровно есть кафе «Рівнеграй», где проводятся ролевые игры, а также оно является игровым пространством, где люди могут проводить неограниченное время за чтением, играми и работой. Также кафе является коворкингом и имеет пространство для анти-кинотеатра. Главные цели проекта:

  5. Помочь молодым IT-специалистам освоить новые навыки и углубить уровень имеющиеся знаний;

  6. Создать работающий сайт компании c интернет магазином.

  7. Сделать возможным интернет бронирование мест в зале для работы или за игрой, возможностью создания собственной игры.

1.2 Возможности бизнеса Бизнес возможности Ожидается, что продукт даст возможность видеть расписание игр в кафе, наличие свободных мест и онлайн бронировать места как в играх, так и просто мест за столиками для работы. Это нужно для оптимизации работы кафе и эффективному планированию работы заведения. Таким образом, в результате реализации проекта ожидается:

  1. увеличение продаж настольных игр с 10-15 единиц в месяц до 40-50 единиц в месяц.
  2. увеличение прибыли от бронирования на 10% и получение удовлетворительного отклика от пользователей за увеличение комфорта пользования платформой.

1.3 Бизнес цели и критерии успеха Бизнес целями проекта есть увеличение прибыли компании за счет запуска онлайн магазина и онлайн бронирования мест в кафе (за игрой, столом в коворкинге, анти-кинотеатре)

У проекта есть 3 основных направления, и они включают в себя основные бизнес цели

Направления Бизнес Цели Критерии успеха
Обучение специалистов
1 PM
Освоит ведение проектов, освоит разработку документов
1 BA
Освоит разработку основных документов
3-5 разработчиков
Получат практический опыт разработки в коммерческом проекте
Интернет магазин
Запустить интернет магазин к 1 мая 2023 г.
КУ-1 На странице магазина можно успешно произвести заказ товара
КУ-2 оформить доставку
Онлайн-бронирование
БЦ-1 Создать страницу с визуализацией карты кафе

БЦ-2 возможность выбора места в зале или игре | КУ-1 Успешное онлайн бронирование КУ-2 возможность онлайн оплаты места. КУ-3 Синхронизация брони с чат-ботом в телеграмм канале. | Систематизация свободных мест в зале или игре позволит более оптимально планировать мероприятия и увеличит прибыль на 10% за 3 месяца. |

1.4 Положение о концепции У компании фактически  отсутствуют конкуренты в их регионе в офлайн бизнесе. Но на интернет площадках конкуренция достаточно высокая. Для клиентов кафе, которым нужно бронировать места за игрой, данный сайт позволит быстро бронировать места в зале, без необходимости бесконечно листать чат в поисках нужного времени или конкретной игры. Для постоянных клиентов, также появляется возможность покупки, понравившейся игры онлайн и получение персональных скидок и возможности участия в акциях для членов клуба.  Что должно привлечь новых интернет клиентов и увеличить прибыть с магазина фактически на 60%. 1.5 Бизнес риски В случае не реализации данного продукта рост популярности кафе будет существенно ниже, чем с облегчением и расширением опций для клиента. Также существует ряд рисков:

Описание риска Вероятность наступления Решение
Не реализуется проект в срок высокая Мотивировать работать активнее
Не запустится интернет магазин низкая Запуск интернет магазина вынести на первый план
Не заработает страничка бронирования низкая Бронирование должно быть на втором месте
Не будет синхронизироваться чат-бот с страничкой бронирования средняя Искать помощи у старших коллег
Не будет проходить онлайн оплата средняя Искать помощи у старших коллег

1.6 Предположения и зависимости Реализация проекта, предполагает увеличение оборота компании, через запуск интернет магазина и увеличение числа клиентов через облегчение системы бронирования столиков и залов в кафе. 2. Рамки и ограничения проекта 2.1 Основные функции На сайте компании клиент может воспользоваться функциями онлайн бронирования мест в игре и зале, создавать свою игру, покупать игры в интернет магазине, зайти в личный кабинет. При этом архитектура сайта должна быть максимально интуитивно понятной для клиента с простым не громоздким интерфейсом. 2.2 Объём первоначальной и последующих запланированной версии В первоначальной версии продукта и в последующих версиях, должны быть следующие работающие пункты:

Функции Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3
Выкуп домена 1
Запуск страницы интернет магазина 1
Запуск страницы бронирования 1
Товары в магазине сортируются и фильтруются по выбранным категориям 1
Синхронизация базы магазина с базой склада 1
Система формирует отчет по остаткам и рекомендации по закупкам 1
В личном кабинете пользователя клиент видит скидки и акции 1
Клиент видит онлайн расписание игр и мест в зале и играх (на карте-схеме кафе в) 1
Клиент может забронировать себе место за игрой/в зале 1
клиент может совершить онлайн оплату за бронирование места 1
Клиент может создать собственную игру и забронировать время и место 1
Синхронизация чат бота с разделом бронирования мест за игрой.
Управлением чат-ботом через админ-панель 1
Планирование отправки сообщения с админ-страницы 1
Отправка сообщения ботом по триггеру 2
Отправка сообщения по расписанию 1
Формирование и отображения статистики по продажам в интернет магазине по расписанию и по запросу 1
браслеты с RFID чипами, которые смогут помочь контролировать время нахождения в кафе 3
возможность проведения варгеймов 3

2.3 Ограничения и исключения ОИ-1 Личную информацию клиентов могут видеть только сотрудники компании. ОИ-2 Пользователи платформы могут видеть только утвержденные в личном кабинете никнеймы пользователей. 3. Бизнес концепт 3.1 Профили заинтересованных лиц

Заинтересованное лицо Основные цели Отношение Основные интересы Ограничения
Собственник Запустить сайт Заказчик проекта Получить работающий продукт Нет ограничений
Проектный менеджер Организовать процесс и разработать часовые рамки выполнения задач Специалист в предметной области Организовать работу и распределение задач По запросу заказчика
Бизнес аналитик Разработать основные требования к проекту и очередность их выполнения Специалист в предметной области Составить корректные бизнес требования По запросу заказчика
Клиент Использовать удобный и понятный сайт Пользователь продукта Успешно пользоваться продуктом По запросу заказчика
Программист Реализовать запланированный функционал Разработчик Получить опыт создания проекта По запросу заказчика
Сотрудник Обрабатывать заказы и менять статус заказа
Обрабатывать бронирование столиков и мест в игре Сотрудник компании Оптимизировать работу и сократить время на текущую операционку. По запросу заказчика

3.2 Приоритеты проекта Приоритетами проекта являются:

  1. Запустить сайт к 1 августа
  2. Проплатить домен
  3. Вписаться в бюджет 100 дол. США